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Criando água de forma realística.

Este artigo mostra o passo a passo da criação de água realística para dioramas usando resina. Modelo, texto original e fotos © 2002 Dana Geraths. Tradução sob autorização: Alaor Gosdal e Clairo Pereira – Plastiweb. Dica publicada na página Aircraft Resource Center.

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Através dos anos o homem tem sido atraido pelos 4 elementos: fogo, ar, terra e água. Cada um deles têm o seu lugar nos pensamentos místicos deste planeta e nas religiões da história humana. O fogo, o criador de tudo e o último em poderes destrutivos. O ar, que envolve tudo e que permite que a vida floresça. A Terra, nossa mãe… e a água, uma paciente artesã, a misteriosa escultora de pedras…
Se isto soar “profundo” para um artigo sobre água em escala, permita-me explicar. A construção de um diorama é uma arte e certamente há uma certa dose de espiritualidade na arte. Quando criamos um diorama, estamos construindo a história em miniatura. Então, quando for construir algo desse tipo leve em conta também o mundo real, que você está dificilmente tentando reproduzir.
O ar não necessita de réplica, e o fogo é difícil de reproduzir, e usar a coisa real não faz bem aos modelos plásticos (ainda que muitos dos meus trabalhos recentes se parecem com o resultado do fogo). A terra é difícil de reproduzir, mas muitos conseguem… mas a água é o elemento ausente em muitos dioramas.

Existem algumas técnicas para criar a água de forma realística, mas neste caso nós estaremos usando a resina cristal. Este tipo de resina pode ser comprada na maioria das lojas de arte. A resina é MUITO transparente e é perfeita para usar no efeito da água em escala. É também MUITO cara e MUITO tóxica, esteja preparado para gastar algum dinheiro, não somente na resina mas no equipamento de segurança. É importante se ter uma área bem ventilada ao trabalhar com este material e o uso de máscara.
A primeira etapa é decidir que tipo de água você está tentando reproduzir. Existem vários tipos de água e elas podem parecer bem direfentes. Em movimento, parada, suja, cristalina, azul, verde, marrom…etc. A água deve combinar com o ambiente que você está reproduzindo no diorama e a qualidade da água deve refletir seus arredores. Por exemplo, você não teria um lago com águas azuis perto de um prédio bombardeado e destruído, nem teria água parada, verde, em um diorama que mostra a praia de uma bela ilha dos mares do sul.
A referência é a chave deste tipo de trabalho. Eu mantenho um fichário cheio de recortes que eu tirei de revistas National Geographic e outras. A água tropical, lagoas, vales, oceano, praia, etc. A maioria desses recortes foram coletados para usar em meu trabalho de ilustração, mas eles servem bastante nos meus trabalhos de modelismo. CADA modelista de diorama deve ter algum tipo de biblioteca de referência.

Para esta lição nós estaremos criando uma orla ao longo de uma rampa de cimento em algum lugar no Pacífico sul. Isto foi feito originalmente para um diorama que mostra um hidroplano japonês. Esta água seria do tipo encontrada nas ilha dos mares do sul, azul e muito limpa. Eu imagino que este tipo de água seja a melhor para esta lição, é a mais fácil de reproduzir e sua transparência faz com que as fotos fiquem fáceis de serem entendidas.

Esta é a base em questão. Note que a base está quase pronta, exceto a água. É MUITO importante que você tenha TODA sua base pronta antes de aplicar a água. Uma vez que você derramou a resina, não há mais nada que possa ser feito por baixo dela.
Lembre-se também que o trabalho na base deve estar completamente colado. Nenhuma sujeira solta, senão irá flutuar na resina e acabará com a aparência da água. O princípio básico é COLAR, a menos que deva estar flutuando.
A maioria das tintas esmalte misturarão bem com a resina, então colorizar a água é o próximo passo. Neste caso a água que eu estou derramando está representando a água do Pacífico sul. A água deverá se parecer como se fosse uma área profunda, muito rapidamente. Importante lembrar que você está trabalhando do fundo para cima.
Quanto mais tinta você misturar com a resina, mais escura fica a água. No copo você vê a primeira camada a ser derramada. Eu usei um pouco de azul e uma pequena quantidade de verde na resina.

A base acabou sendo danificada, pois soltou um pedacinho de madeira balsa que envolvia a base.
Uma vez q danificou a área onde seria derramada e tudo está consertado… você está pronto para mergulhar.
Para este artigo eu estou usando um material chamado Castin’Craft Clear, resina líquida. Pode ser comprada em lojas de materiais artísticos. É um líquido grosso que misturando catalisador endurece em algumas horas.

Derrame a resina (CERTIFIQUE-SE DE TER MISTURADO O CATALIZADOR!!!) na área baixa e deixe-a secar. Já que esta é a primeira de duas camadas, não há nenhuma necessidade de agitá-la para construir o efeito de superfície.

Quando a água começar a endurecer é hora de ir para a próxima camada. Esta camada seguinte teve adicionada apenas uma ou duas gotas de cor e é difícil de notar que há algum tingimento em toda ela. Não posso deixar de enfatizar a importância de NÃO exagerar na tintura, senão sua água parecerá falsa. A água nesta matéria foi feita em apenas duas camadas. Aqui você vê a segunda camada derramada.

Vem agora a parte divertida.

Pegue um palito e comece a agitar a água para a frente e para trás.

Certifique-se de NÃO agitar rapidamente, isto forma bolhas! Isto arruinará a água completamente e você terá que começar tudo outra vez… não é fácil.
Continue a agitar a resina para a frente e para trás. Se sua água estiver em contato com a praia, então mexa a água pra frente e pra trás, paralela à orla, como mostra a foto.

Eventualmente você sentirá a resina começar a endurecer. Quando isto acontecer você terá pouco tempo para por os toques finais sobre a água então preste atenção no que você está fazendo ou novamente… você terá que começar tudo de novo.

Agora é hora de criar uma orla e uma onda. Tudo depende do tipo de costa que você está tentandoreproduzir, a quantidade de ondas é por sua conta. Neste caso é uma lagoa, então as águas não teriam muita agitação, como um oceano cheio de ondas.

Quando a resina começar a endurecer, pegue o palito e comece a mexer a superfície da água. Mexa bem e tente fazer uma superfície irregular, o mais que você puder. Dê mais atenção na margem da praia para dar um efeito de ondas mais suaves, puxado a resina lentamente para longe da praia. Como você está mexendo na superfície, você notará que a resina seca mais rapidamente depois que você a movimenta. Não exagere ou você terá uma tempestade ao invés de ondas suaves (a menos que você queira…)

Finalmente a resina comecará a endurecer, ficando com a consistência gelatinosa. Espere alguns minutos e remova cuidadosamente a madeira balsa que está em torno da água. A resina neste estado de dureza é facilmente separada da madeira, se você esperar até que esteja totalmente endurecida NÃO poderá removê-la! Depois de feito é hora de deixar endurecer.

Encontre um bom lugar onde não caia nenhuma poeira sobre a água enquanto estiver endurecendo.

Aqui está o efeito pronto.

Esta é a primeira parte do artigo das técnicas de água. Futuramente eu farei outros artigos a respeito deste tipo de técnica. A melhor maneira de aprender como criar água realística é experimentando. Pegue os passos aqui explicados e brinque com as técnicas de criar superfícies de água. É importante se ter segurança ao usar estes produtos químicos. Área bem ventilada, e uso de proteção… Faça com segurança ou você irá se lamentar muito.
Aqui está um outro exemplo da técnica descrita acima usada para criar uma praia.

Nos próximos artigos eu explicarei como criar efeitos mais dramáticos de água, tais como o oceano aberto e a água suja, enlameada. Obrigado.

Dana Geraths